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第三章 杀戮之城(43)

潮湿的黑色土壤很容易变形,也是最肥沃、植物生根最方便的,虽说是泥泞,但含水量也并未太高,且分布均匀,踩上去也没有冒出浑浊的泡沫,这让垂着头前进的榧然升起了玩泥巴的渴望。

但想想这既不能作为陶艺,游戏里也没有什么五色土可以祭祀通灵之类的机制,没有借口掩盖这个幼稚的行为啊,难以想象两个处于自信心上升期的青少年会以何种眼光震惊的看待自己,难道要痛哭流涕的编造一段缺失的童年?

但这么追求细节和全面的游戏没有区分土壤颜色所代表的矿物质含量和对不同类型植物生长的促进作风,实在是不妥!一定要向制作组的邮箱里投一投反馈信。

榧然愤愤不平地忍下了孩童见到软土沙子之类的可塑性材料或可堆砌物就生出建个神迹的欲望的天性,一切都怪自己的官方年龄写高了!有土木之魂这是坏事

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