关灯 巨大 直达底部
亲,双击屏幕即可自动滚动
第三章 杀戮之城(24)

交易是任何资源受限的情景下必备的系统,从游戏到现实,无一例外都需要进行物资交换,虽然汲能与打印完全可以取代一切生产业,但各个城市间的人际交来必不可少,否则就成了真的城邦分立与外隔绝的一城一国状态了,而贸易带动的人员流动仅次于旅游,有效地维持了城际关系。

当然经济往往充满了漏洞,既便是信用制也不敢说运作的十全十美,毕竟是人为创造的规则,像和自然法则一样不可撼动作为默认合理的认知背景基本是不可旳。但往往却是现实比游戏更混沌,因为现实的货币用途更广,且物价变动飞快,地域不平衡,对金钱有执念的人、垄断行业的集团屡见不鲜,反而游戏中的交易体系价格雷打不动,雇佣兵也不讲二价,玩家之间也不会交易,在这场逐渐面临死亡的战争游戏中,货币可延伸出的攻守体系过于薄弱且易于被代

更多内容加载中...请稍候...

本站只支持手机浏览器访问,若您看到此段落,代表章节内容加载失败,请关闭浏览器的阅读模式、畅读模式、小说模式,以及关闭广告屏蔽功能,或复制网址到其他浏览器阅读!

本章未完,请点击下一章继续阅读!若浏览器显示没有新章节了,请尝试点击右上角↗️或右下角↘️的菜单,退出阅读模式即可,谢谢!

相关阅读